Beiträge von AAXplosion

    Die SF5-Pro sind 2-Wege Hörer und werden hier von vielen empfohlen.
    Kosten 169€
    Die Abdrücke hab ich bei KIND machen lassen. War wie du sagtest ne 2-Komponentenmasse.
    Das ganze ging dann ab zu Fischer Amps, die daraus die fertigen Otoplastiken gefertigt haben. (159€ inkl. 18dB Filter)


    Das ist der einfachste Weg wenn man für meine Hörer angepasste Aufsätze haben will.

    Tag werte Trommlerschaft,
    ich hab mir vor ca. 2 Wochen Otoplastiken von Fischer Amps für meine UE SF5-Pro machen lassen, da die ganzen mitgelieferten Ohrpassstücke einfach nich halten wollen.
    Gestern war ich sie abholen. Voller Freude auf die Hörer gesteckt, ins Ohr reingefriemelt. Erster Eindruck: Passt gut. Ist bequem, aber sind die nicht etwas locker?
    Naja, dann mal ab ans Set. Ich spielte noch keine 3 Takte. Meine Herren ist das laut. Dann kann ich auch gleich ohne Gehörschutzspielen.
    Die Dinger wieder ordentlich ins Ohr reingedrückt. Bringt nix. Die rutschen immer wieder einen Milimeter raus und machen nicht richtig dicht.


    Komischerweise haben die Ohrabdrücke beim KIND richtig gut abgedämpft. Nur die Otoplastiken nicht.


    Ich hab jetzt mit dem zuständigen Musikgeschäft telefoniert, die die Dinger für mich in Auftrag gegeben haben.
    Die klären das mit Fischer Amps und rufen mich zurück.


    Habt ihr auch schonmal derartige Erfahrungen gemacht?


    Das kotzt mich ehrlich gesagt ein bisschen an.
    Soviel Geld auszugeben und dann sowas zu bekommen.


    Ich bin mal gespannt wies jetzt weitergeht.


    Wie siehts denn rechtlich mit Rückgabe bei sowas aus?
    Wenn die beim 2. Mal wieder nicht richtig passen will ich mein Geld zurück.



    Grüße
    Matze

    Boar scheiß Penner in ihrem verfickten Mercedes. tausen millionen PS unterm arsch aber dann nicht vorwärts kommen nur weil neben der straße schnee liegt. gehts noch?
    aber hauptsache mercedes fahren. :rolleyes:

    Ok aus dem BD-Mic Vergleich geht nun folgendes hervor.


    D6 und e902 gefallen mir am besten, wobei das 902 mehr Patsch und das D6 mehr Bass hat.
    Aufgrund der Tatsache, dass man den Bass gut per EQ nachregeln kann und der von Matz angesprochenen Problematik wird es ziemlich sicher das e902 werden.
    Außerdem wurde das ja hier von vielen auch empfohlen.


    Bei den Overheads, werde ich denke ich beide mal testen.

    Ich tendiere momentan zu den NT5. Da liest man auch bei Thomann nur gute Bewertungen.
    Auch einen Vergleich zum Octava MK12.


    Hör mir heut mittag mal noch Matz' BD Mikro Vergleich an.

    danke schonmal :)


    hmm ich glaub ich bestelle mal die nt5 und die beyerdynamik um zu vergleichen obs mir der preisunterschied wert ist. werde dann mal das sennheiser mitbestellen und testen.

    Moin,
    ich hab momentan noch son paar T.Bone Mics, mit denen ich mich schon seit Jahren probiere.
    Dafür waren die auch top, nur solangsam such ich mal was qualitativ hochwertigeres.


    Als erstes sollen Overheads und Bass Drum Mikro ersetzt werden.


    Hab mich mal bei Thomann etwas umgesehen.
    Als Overheads hatte ich die hier im Auge:
    http://www.thomann.de/de/rode_nt_5.htm


    Als Bass Drum Mic dachte ich an das Audix D6.
    Möchte damit in erster Linie einen knackigen, modernen Metal Sound mit knackiger Bass erreichen.
    Die richtige Wahl?
    Oder gibts da was besseres?


    Vielleicht habt ihr ja ne bessere Idee.


    Im Vorraus schonmal vielen Dank :)

    Ich hab über Google noch folgendes gefunden aus einem anderen Forum:



    Zitat

    it's not a classical wav, indeed there is no RIFF header.
    so in my opinion it's a raw audio file compressed with some simple codec but don't know what (I tested xbox adpcm but it's not the correct one).

    http://www.youtube.com/watch?v=IWFpwJun6Z8

    Zitat

    Das von dir gepostete Video ost nicht der original Soundtrack (Custom)
    Wie gesagt. Es wird sich keiner die Mühe machen ALLES zu uppen. Und damit meine ich wirklich jedes Soundfile, vom Klick-Sound mit der Maus bis zur fertigen Menümusik.

    ein auszug:



    Zitat

    Dann kann es eigentlich kein wav sein...

    Hmm dann müssten ja die wavs aus den anderen Teilen auch keine Waves sein. Die konnte ich einwandfrei abspielen

    Zitat

    Nur bedingt sinvoll, da ja die Musik in solchen Spielen eher im
    Hintergrund läuft und man jede Menge Geräusche mit drin hat.

    Man kann Gott sei Dank SFX, Musik, Videos und Sprache seperat regeln von der Lautstärke her.
    Das wäre aber wirklich der allerletzte Ausweg.


    Zitat

    Evlt. sind es keine 16 Bit Wavs sondern 24 Bit oder 32 Bit floating. Probiers mal mit Wavosaur zu öffnen. www.wavosaur.com/download.php

    Unable to load file :(

    Zitat

    Zustimmung meinerseits!

    Ihr habt gefragt, ich hab euch ne ehrliche Antwort gegeben.


    Zitat

    Du mußt selbst wissen, was Du mit dem Copyright machst.

    Nix. Einfach nur hören. Was soll ich sonst damit machen?

    Genau. Ich mag Soundtracks, aller Art. Und dieser gefällt mir eben so gut, dass ich ihn auch außerhalb des Spiels hören möchte.
    Im Spiel bekommt man davon nämlich selten alles mit.
    Immerhin hab ichs mir auch für 45€ gekauft.


    Zitat

    Zum Thema: Ich erinnere mich, dass es früher kleine Programme von Fans gab um Audiodateien auszulesen und umzuwandeln.
    Diese waren aber immer Spielspezifisch, ich schätze also dass die Entwickler ihre Sounds verschlüsseln.

    Ja, da erinnere ich mich auch dran.
    Allerdings war Releasetermin der 09.11.10. Also gerade mal 2 Wochen alt.
    Da wirds noch nix geben.


    Zitat

    Oeffne das Teil doch mal in einem Texteditor der keine Angst vor Binaerdaten hat

    Ich habs schon versucht mit dem Editor zu öffnen. Der hängt sich auf.
    Vielleicht mit nem anderen?



    Ich verfolge da seit einiger Zeit ein englisch sprachiges Forum.
    Da tut sich aber leider nix.


    Zitat

    ive extracted the sound files from the game, but i can't seem to play any of the wav files. I want to use a couple for ringtones, but i don't know what codec or proggy i need to play them.


    can anyone help me figure this out? searching google, i only get links to download this game : /

    Zitat

    Same problem here. I can extact but they won't play in any of my sound
    programs including Adobe Soundbooth. Please let us know if you find
    solution.

    Zitat

    nenn mal in .aif um, oder mach .wav komplett weg und versuchs dann zu öffnen. manchmal werden programme von falschen dateiendungen in die irre geführt

    funktioniert leider auch nicht :(
    Black Ops ist nun das 7. Spiel der Reihe.
    Bei jedem konnte man die wav Dateien aus den iwd Archiven extrahieren und ganz normal hören.
    Jetzt gehts plötzlich nicht mehr.

    Ich weiß nix über die Datei. Lediglich das es wav ist. (Dateiendungen hab ich bei mir immer eingblendet)
    Die Dateien stammen von einem PC Spiel aus dem Sound-Ordner und waren in .iwd-Archiven verpackt (Kann man problemlos mit winrar öffnen).
    Gerade frisch exportiert.
    Deswegen können die Dateien nicht im Arsch sein.


    Entwickler ist Treyarch.


    Edit: K-Lite bringt nichts. CCCP auch nicht.

    Zitat

    Vermutlich ist die Datei einfach im Arsch.

    gelesen?

    Zitat


    Das schließ ich aus. Außer der oben genannten Datei, hab ich nämlich noch genau 3193 andere WAV-Dateien mit denen ich genau das selbe Problem hab. (Stammen alle aus der selben Quelle)

    Wärn großer Zufall.

    Zitat

    Wenn die Datei allerdings defekt ist, kann dir wahrscheinlich auch kein
    Codec helfen. Dann könnte man die nur Stückweise untersuchen lassen
    (gibt Software, die das macht) und sehen was noch zu retten ist.

    Das schließ ich aus. Außer der oben genannten Datei, hab ich nämlich noch genau 3193 andere WAV-Dateien mit denen ich genau das selbe Problem hab. (Stammen alle aus der selben Quelle)



    GSpot sagt mir zu der Datei:
    Filetyp: Unknown
    Mimetyp: Unknown
    und zeigt mir auf der rechten Seite keine Codecs an.

    Moin,
    ich hab hier ne sehr hartnäckige wave-datei, die sich nicht öffnen lässt.
    Probiert hab ichs schon mit: Win Amp, Windows Media Player, VLC, Cubase 5, Magix Music Maker, SUPER (Konverter) und mit nem Free WAV to MP3 Konverter.


    Jedes Programm bringt ne Fehlermeldung.


    Hat da jemand ne Idee, wie man da vorgehen könnte?
    Kann man mit nem Programm den Codec auslesen?
    Gibts Tricks den Codec irgendwie zu umgehen und zu konvertieren?



    Grüße