Google hatte bis Jelly Beams eine Audiolatenz von ca 100ms, IOS hat etwa 5ms,
Für Mehrspuraufnahmen ist das ja auch völlig egal, bei Synth und Gitarrenamps natürlich nicht benutzbar.
Nick. Nein es gibt keine Asiosettings, da IOS mit Audiobus arbeitet und der interne Soundchip schneller ist als eine USB Lösung an einer Windowskiste.
@ AAXplosion. Dein Samsung Galaxy war, so weit ich weiß, das erste Gerät das mit seinem OS geringe Latenzen erreichen konnte.
IOS hat eine Latenz von nur ca 5ms. Eine Gitarre oder ein Keyboard sind somit über Amps- oder Synthemulatoren spielbar.
Die Puffereinstellungen haben die selbe Funktion wie auf jedem Gerät, die CPU zu entlasten.
Für Android gibt es auch aus diesem Grund wesentlich weniger Hersteller die Plugins entwickeln.
Warum Steinberg eine Cubasis Version für Android herausbringt erschließt sich mir nicht.
Vielleicht aus Marketinggründen um Androisspielkindern zu suggerieren das man damit ernsthaft Musik machen kann?
Ob Cubasis auf seinem Googlegerät funktioniert ist ein Glücksspiel.
Natürlich ist ein iPad keine Alternative zu einer aufgebohren Audioworkstation.
Aber bei der Wahl zwischen Android und IOS ganz sicher die beste Option.