Zumindest würde ich das mal probieren. Kann auch sein, dass es nicht geht oder einfach kacke ist.
Hm, ich frage mich halt, wie z. B. eine zischelnde HiHat oder ein Crash wirken, wenn plötzlich hart das Panning die Richtung wechselt. Die HiHat könnte man ja mittig lassen, aber auch dann wärs wahrscheinlich geschickt, schon im Mix die einzelnen Tracks entsprechend durch Automatisierung zu pannen, anstatt nur den Master umzudrehen. Wobei dann der Bleed von anderen Tracks dem in die Quere kommt. Vielleicht auch dann die Perspektive wechseln, wenn gerade nichts klingt.
Jetzt weiß ich's wieder, hier wurde das ansatzweise diskutiert:
Sobald ein Bild mit im Spiel ist (also in erster Linie Video), sollte die Stereoverteilung kongruent zum Bild sein. Das ist manchmal durchaus schwierig zu erfüllen, wenn es Bildwinkel von vorne und von hinten auf das Set gibt, dann muss man sich nach der Hauptperspektive richten.
Für Live sollte es auch zum Aufbau vom…
Ist ein Take.
Dachte ich mir schon und dass die Kamera irgendwo dahinter verschwindet. Du hast mal betont, dass du grundsätzlich nur einen Take machst. ![]()
trommla : Ich glaube, es ist ganz gut, wenn man eine Frontalansicht mit dem Gesicht des Spielers hat. Mir persönlich ist das egal, aber ich kenne Menschen, die schauen sich das nicht an, wenn sie den Spieler nicht sehen.
Ist natürlich die Frage, für wen man das alles macht. Ich denke aber, es macht Sinn, in dieser kurzlebigen Zeit sowas wie "Blickkontakt" herzustellen. Ganz für sich allein will man es ja auch nicht machen - oder doch?