Beiträge von Nick74

    GGD - Benny Greb Signature Pack 'Dream-Kit' für E-Drums 👉   LINK



    Es gibt diese neue GGD - Benny Greb Lib : sehr detailliertes Sampling/Articulations - ... und richtig viel Charakter steckt in diesem Pack 😊.

    • authentische E-Drum Übersetzung + 'advanced' Erweiterungen sind mit diesem Fix verfügbar:



    Features wie :

    Hihat : Variable CC Hihat : Bereitstellung aller EDGE- und BOW-Articulations (/Open-Closed-Stufen) für die Variable CC Hihat
    +
    Hihat : für Roland 'VH-14D' -> Variable CC Hihat : Bereitstellung der Hihat-BELL Articulations (wenn Du möchtest, mit einem zusätzlich dynamisch getriggerten 'Bell Tip' vs. 'Bell Shoulder' Splitting)
    +
    ∙ Snare Drum Throw Off Switch (per dediziertem Toggle-Pad-Anschlag)
    +
    "Shallow Rimshot" Positional Sensing Integration für Roland 'PD-140DS' (oder ähnliche Snare Pads) [ -> Snare 'Rimshot Edge' vs. 'Rimshot Center' ]
    +
    "Mute Tail" Cymbal Choking ( --> genau wie SuperiorDrummer3 Cymbal Choking händelt! )
    +
    Bereitstellung der zwei vorhandenen Hihat-Modelle (die 14" + die 16") für's E-Kit --> Du hast dann (beispielsweise als Rechtshänder) die 14er als Haupt-Hihat auf der linken Seite und die 16er als zweite Hihat (z.B.) auf der rechten Seite (dann natürlich z.B. auch rechts gepannt).
    +
    die zweite Hihat kann zusätzlich auch als Variable Hihat funktionieren (mit allen vorhanden 'Articulations' (/Open-Closed-Stufen), kontrolliert vom Hihat Controller Pedal/Hihat Ständer 'Motion Unit'.
    +
    ∙ Ride BELL : dynamisch getriggertes 'Bell Tip' vs. 'Bell Shoulder' Splitting
    +
    ∙ Crash BELL feature -für 3-Zonen Crash Pads!- : dynamisch getriggertes 'Bell Tip' vs. 'Bell Shoulder' Splitting
    +
    ∙ Double Bass Drum Sound für Single Kick Pads :
    spiele DoubleBass mit alternierenden Kick-Sounds A<->B (die zweite Kick wird sich soundmäßig von der ersten unterscheiden, um einen authentischen DoubbleBass-Sound/Feeling zu erzeugen -- ...und schalte (z.B. innerhalb eines Songs) die Kick-Drum-Engine je nach musikalischem Part / Situation / Anforderung (per dediziertem Toggle-Pad-Anschlag) um --> 'default' Single-Sound A vs. 'advanced Engine' Double-Sound A<->B 👍
    +
    ...und vieles mehr ( -> siehe Link)...


    Viel Spaß mit diesem einzigartigen Benny-Kit ‼️😊

    Ich würd's komplett als Lehrgeld abhaken und fände es cool, wenn Du irgendwann verkünden würdest: 'das Klump wurde ausrangiert und mit funktionierendem und haltbarem Equipment ersetzt.' :)

    Der Markt gibt sowas bei Roland oder vielleicht auch Yamaha eher her wie bei dem Medeli Zeug.

    So ist es. Medeli-Zeug kann man (wenn man's wieder loswerden will nachdem man ein wenig Ahnung gesammelt hat) auch nur noch quasi verschenken oder gleich in die Tonne - aslo hat man bei Neukauf von Medeli-Schrott den größtmöglichen Verlust bei e-Drum-Hardware.

    wieso Audio? Mit USB in das Macbook.

    Auch mit Mac CoreAudio sind fähige Audio-Interfaces schneller als Mac Onboard-Audio-Chips (die bei verschiedenen Mac(book)s übrigens auch unterschiedlich sein können und deswegen auch unterschiedliche Latenzen bringen).

    Klangmäßig Wertvolles kommt übrigens auch nur von guten Audio-Interfaces (+ Phoneamps).

    Medeli-Module und Softwaredrumming vertragen sich latenzmäßig schon nicht (du bist da mit den meisten Audio-Interfaces weit jenseits von 10ms, was für LearningDrums-Zwecke natürlich übelst verfälscht (vergleiche: eine Akustik-Snare im Drumkit hat eine Laufzeit zum Ohr des Spielers von ca 2ms.). Also würde ich Medeli-Billigkram latenzmäßig höchstens mit Modul-Sounds für gerade so erträglich halten, und selbst da gibt es ja Leute, die nicht gut damit (also mit der schon durchaus lahmen Medeli-Modulsoundausgabe nach knapp 10ms) klarkommen, frag mal den Gerald Kloos.


    Generell höchste Abratung von Medeli-Schrott. Gebrauchtes Roland-Kit! (jedenfalls Roland-Modul oder eDRUMin-Trigger2Midi-Device für VSTi-eDrumming).

    Habt Ihr mir Tipps, mit welchem gebrauchten Apple-Notebook und welchem Interface ich mein TD-30 am besten SD-3-"ready" bekomme?

    aus den offiziellen SD3 SYSTEM REQUIREMENTS:

    Mac OS X 10.6 or higher, 64-bit Intel-based Mac with 4 GB RAM (8 GB RAM or more recommended) -> ich würde sagen mindestens 8 GB Ram!

    SOFTWARE: Approx. 320 MB download + installation space.

    SOUND LIBRARY: Basic install: Approx. 41 GB download and an additional 41 GB for the installation process. Complete install: Approx. 236 GB download and an additional 55 GB for the installation process.


    Generell gilt: je schneller die CPU, dsto besser.

    Ein gutes Audio-Interface brauchst du nur, wenn du die ohnehin schon fähige CoreAudio-Onboard-Device-Latenz noch verbessern willst, und natürlich für guten Klang. Anfangen kannst du auf 'nem Mac erstmal mit Onboard-Audio.


    Schau mal evtl. hier.

    👉 Teste Software Drumming in Hannover 😃👉


    • Teste E-Drumming mit allen relevanten Drum-Samplern / virtuellen Software-(Drum-)Instrumenten ( -> SuperiorDrummer3 + eine ganze Reihe von 'SDX'-Expansion-Packs wie 'Fields Of Rock' ; EZDrummer3 + ein Haufen 'EZX'-Expansion-Packs ;  StevenSlateDrums (SSD5.5) ; alle GetGoodDrums-GGD Libraries ;  BFD3 + einige Expansion-Packs wie 'Evil Drums' or 'Neil Peart Drums Vol.1' ;  AddictiveDrums2 ;  GrooveAgent5 + die herausragenden Libraries 'Simon Phillips Studio Drums' / '-Jazz Drums' ;  Kontakt Drum-Libraries/Drum-Sampler wie das großartige 'RoomSound - Kurt Ballou Signature Series Drums Vol 2' ; (Vinatge-)Drum-Machine-Emulationen wie SIMMONS Aly James Lab 'VSDS-X' + spiele (Vintage-)Drum-Machine-Emulationen erstmals mit einer zusätzlichen (und beim Original natürlich nicht verfügbaren) 'Open-Closed-Chick' Hihat-Engine❗️)
    • Spiele mit fähiger E-Drum-Hardware wie Roland TD-17/27/50(X) oder eDRUMin10 + Multi Pads für Controller-Funktionen --- (selbstverständlich kannst Du alle Roland-Digital-Pads (Snare + Hihat + Ride = 'PD-140DS' + 'VH-14D' + 'CY-18DR') mit zugehörigen/zusätzlichen Software Drumming-Fixes and -Features testen)
    • probiere alle Software Drumming-FIXES & 'advanced' Features (welche hier aufgelistet sind): LINK
    • besonders interessant : Überzeug Dich von den erweiterten 'TOGGLE -Fixes' wie das Umschalten der Kick Engine (Single-Bass-Sound vs. Double-Bass-Sound) oder virtuelles Hi-Hat Drop Clutch oder Snare Drum Throw Off Switch
    • mache eine high-end Sound-Erfahrung von großartigen Schallwandler-Systemen -> hochwertiger Kopfhörerverstärker ( + Kopfhörer - z.B. AKG K271 oder AKG K872) und/oder PA-Sound welcher mit Software-Raum-Korrektur optimiert wird
    • Teste den Mehrwert/Benefit von allen relevanten / unterstützten DAWs ...-> besonders interessant für Learning-Drums: spiele mit synchronisiertem (und nach Bedarf time-gestretchtem ( = langsam gemachtem) ) Audio + Video --- und für Live-E-Drummers: Live-DAW Features wie das Aufrufen von "Snapshots" ( -> das können z.B. Drum-Sampler-Zustände aber auch ganze DAW-Projekt-Zustände sein!) durch Pad-Anschlag / Midi-Events. [ LINK ]
    • Spiele mit dem musikalisch-fähigen und bezahlbaren 'IBEAM'-Bass-Shaker-System. [ LINK (+ LINK) ]
    • Kontrolliere Lighting-Effekte durch Dein e-Drumming (Drum-MIDI to DMX) -> für Live/Bühne aber auch als Attraktion für Dich selbst
    • Du kannst Deine eigene E-Drum-Hardware mitbringen, um sie mit den gebotenen Software Drumming-Features zu testen.


    Interessiert? Dann kontaktiere mich gerne für Deine persönliche Test-Session. :)



    übrigens, Drum-Tec Nord ist gar nicht weit weg von Hannover -> https://www.drum-tec.de/custom/index/sCustom/58 - also vielleicht kannst Du Deine Software Drumming-Test-Session mit dem Besuch eines der größten E-Drum-Hardware-Händler kombinieren



    ENJOY ‼😊

    - [August 2022] neue EZ Drummer 3 - DreamKit FIX Features 😊👉:



    Snare Positional Sensing Kurve :


    die Snare Positions-Übersezung kann mit Hilfe einer dedizierten Controller-Kurve verschoben werden -> somit kannst Du den EDGE-Bereich zum Pad-Center oder zum Pad-Rand hin verschieben. Dies ist im EZ3-Default-Zustand nicht möglich.



    +



    Bereitstellung einer EZ3 Ride Positional Sensing Engine (ebenfalls nicht möglich im EZ3-Default-Zustand -> da gibt es keine Ride-PS-Engine!) :


    für EZXes welche eine zusätzliche Ride "Shank" Articulation bieten [ wie z.B. Alt-Rock ; Americana ; Custom Shop ; Hard Rock ; Jazz ; The Classic ; UK Pop ; Drums Of Destruction ; In The Pocket ; Indie Folk ; Pop-Punk ; Progressive ; Rock! ; The Blues ]




    • unterstütze DAWs: "Cubase Artist/Pro" , "Logic Pro X" , "Reaper" , "Bidule" , "Ableton Live Suite" ('Bidule' kann übrigens als Plugin verwendet werden, also frag für andere DAWs wenn Du keine hiervon benutzt.)


    Enjoy! 😊

    Zum reinen Midi-Aufnehmen braucht man nur ein gescheites Midi-Interface (Billig Midi2USB-kabel sind übrigens zumeist Schrott). Zum glitch-freien Echtzeit-Spielen braucht man ein fähiges Audio-Interface (außer vielleicht auf MacOS) und einen geeigneten und für Echtzeit-Audio-getweakten Rechner.

    Direktes USB-Midi (von Controller-Geräten) kann crashen, weswegen bei professioneller Live-Action immernoch bevorzugt das alte Midi-DIN verwendet wird.


    Wenn du wirklich vorhast, in den glitch-freien Genuß von gutklingendem VSTi-Echtzeit-Drumming zu kommen und langes Lernen mit viel Trial und noch mehr Error zu skippen, kann ich dir empfehlen, dir fachkundigen Support zu holen.