Ich hab zwei leider Sachen vermischt... Zuerst hatte Gast MP3s drin, dann Wavs. Bei den Wavs wollte er den Pegel etwas ausgleichen, aber da ist bei Snare 1 etwas schief gegangen und es wurde eine Spitze abgeschnitten, worauf ich dachte das war der Grund warum Snare 1 in den MP3s lauter war, weil sich das beim Normalisieren eben genau diese 2-3 dB bewirkt hätte. Im MP3 ist die Spitze aber ok, also war die doch nicht der Grund. Gast schaut seine Originale noch mal an.
Reine Pegelunterschiede kann man nachträglich einfach ausgleichen. Wenn sich die Signale etwas unterscheiden, und das tun sie hier schon etwas weshalb Normalisieren nichts bringt, dann bringt man sie auf gleiche Lautheit. Da nicht jeder ein Lautheitsmessgerät daheim hat, besonders keins für dynamische Lautheit*, orientiert man sich einfach am RMS-Pegel den ziemlich jeder Wave-Editor berechnet. Funzt in diesem Fall sehr gut.
*alle Formeln bei Sengpiel gelten nur für statische Signale, d.h. länger anhaltende relativ konstante Geräusche (Lüfter, Rauschen, anhaltende Töne...)
@all: Nehmt die Dateien aus meinem Link, die sind alle gleich laut.