Beiträge von Nick74

    Trotzdem sind die Kosten dafür unverschämt. Investiere ich ein paar tausend Euro für ein möglichst realistisches Spielgefühl in ein E-Drum (und natürlich viele andere Dinge und Funktionen des E- Drums)? Das muss jeder selbst entscheiden.


    Die Kosten sind im E-Bereich immer noch viel zu hoch, falls man ein annähernd realistisches Spielgefühl haben möchte. Ich hoffe, das wird sich tatsächlich noch ändern.

    Das stimmt, und das hoffe ich auch :)

    Der Herr in dem Video musste eine Menge schrauben (und zahlen), bis es jetzt so klingt und sich so anfühlt, wie es das tut. Wir freuen uns nur über die Fortschritte, und über das, was dann doch möglich ist.

    Also ich freu mich auch über geilste künstlerische Darbietungen mit sehr gutem Drum-Sound welcher "fit in the mix" hinkriegt. Und ich habe auch nicht viele A-Drummer auf YT gesehen u. gehört, die super viele verschiedene Kit-Pieces und Drumsound-Styles am Start haben. Allein die Vielseitigkeit ist schon ein fettes Argument. Checkt mal auf seinem Kanal (als Anspiel-Tipps aus jüngster Vergangenheit) Poison und Enemies : absolut 'enjoyable' auch für Nicht-Drummer. Bei vielen A-Trommlern auf YT wird's da (schon soundmäßig) sehr schnell sehr eng oder langweilig weil immer gleich.

    Ganz realistisch wäre auch, wenn die Toms mit der Bassdrum mitbrummeln und Bassdrum und Toms den Snare-Teppich zum Rascheln bringen. Da stellt sich mir aber auch die Frage: Will man das überhaupt?

    Das hat man doch in den meisten Drum Samplern und in SD3 hat man auch Tom-von-Bassdrum-Gebrummel.



    Dass ein guter Drums-Sound so mit das Aufwändigste und Komplizierteste ist, dürfte ja bekannt sein. Das ist nun mal so.

    Deswegen ist es IMO auch ein endgeiles Ding, wenn man im Schlafzimmer mal eben die besten Drumsounds spielen kann.




    E-Drums sind halt live für Roland Kaiser gut.

    Mach den Roland nicht schlecht hier! Den V-Drums wie den Kaiser.

    [...hier wurde etwas entfernt, man kann es im Backup im Trash nachlesen - Gruß mc.mod]



    Wie fühlt es sich an wenn ich auf eine Trommel schlage? Gerade die Becken machen da auch schon ein wichtigen nicht zu unterschätzenden Unterschied aus

    Da kann ich mich 100%ig Korkis Antwort* anschließen (und das gilt vor allem eher für minderwertigere Pads. Solche wie die digitale 14" Roland-Snare oder das 18er Ride oder jetzt neu die 14er Hihat und alle mit Drum-Tec Design/Real-Feel Meshhead ausgerüsteten Trommeln fühlen sich auch bei keinen Sounds (also nur Pad-Geräuschen) nicht schlecht bis sehr gut an (kommt natürlich auch auf die Meshhead-Tightness an). Eine DT-Diabolo oder -Pro Bassdrum ist feelingmäßig übergeil und schlägt so manche Akustik-Kick.

    * :

    Ich kann nur von mir sprechen, aber für mich hat der Sound einen extrem großen Einfluss auf das Spielgefühl. Wenn ein Becken für mich super-realistisch klingt, dann fühlt sich das Yamaha- oder Roland-Gummi-Pad auch wirklich gut an.





    Haben die Becken unterschiedliche Zonen, die man auch unterschiedlich konfigurieren kann?

    Also auf dem Digitalen 18er Ride mach ich dir 5 Zonen klar (drei Position-Zonen auf der Fläche). Bei analogen Ride-Pads bis 15" würde ich es bei 4 Zonen (2 auf der Fläche) belassen.


    Die neue digitale Roland 14" Hihat ist quasi ein 6-Zonen Pad mit Links-Rechts-Unterscheidung auf Rand, Fläche und Bell.




    Interessant fand ich den Handstopi-ich habe mal auf einem E-Set gespielt, da konnte man das Becken nach dem Anschlagen ruhig anfassen, der Ton war immer noch da.

    Gibt's alles: Soft-Choking ist ein Feature was Authentizität erhöht, genauso wie stufenloses Snare-Positional Sensing mit bestklingenden Drum Samplern. :)




    Vom Sound her finde ich das Teil, in dem Video, schon super. Ging es dir hier speziell darum?

    Hauptsächlich Sound, genau. Und Übersetzung (von (subtilen) Details)!. ...Es dürfte wohl jedem klar sein, daß das Spielgefühl anders ist als bei Akustik-Schlagwerk.




    Aber mal eine ganz andere Frage. Ist im E-Bereich Ergonomie eigentlich auch ein Thema? In dem Video würde man sich an einigen Stellen wohl die Haare raufen.

    Solange mein guter Homie Steve so übergeil spielt, hat er doch alles richtig gemacht ;)




    Das Hauptproblem ist meist der Raum. Hat man den eh, ist es natürlich prima, ansonsten kann man in Akustikmaßnahmen auch schnell einige Tausender versenken, bzw. muss ggfs. Miete für einen entsprechend großen/hohen Raum miteinrechnen. Das E-Drumset kann man halt hinstellen wo immer Platz dafür ist.

    So ist es :)

    Steve zeigt's :) :


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    Frohe Kunde für LIVE e-DRUMMER

    🙂👉

    Der geniale VST-Host Audioström LiveProfessor kompensiert das Fehlen jeglicher Program Change oder Snapshot-Recall-Funktion von SuperiorDrummer3 (und anderen Drum-Samplern) -> also kann man durch einen MIDI-Event (z.B. Pad-Anschlag oder Fuß-Controller) SD3-Zustände umschalten, was bei der immensen Größe von heutigen SDX-Samplepacks sehr hilfreich ist, um nicht extrem viel Arbeitsspeicher mit parallel geladenen SD3-Instanzen belegen zu müssen.

    Somit kann jeder Song in einem Live-Set ein anderer SD3-Snapshot ( = Zustand) sein [ --> Kit-Pieces, Kits, SDX-/EZX-Packs, Routing, Mixer, Effekte ]


    Da kann man nur sagen: Geil Digga! :thumbup:



    Live e-drummer SPECIAL:

    Der geniale VST-Host LiveProfessor kompensiert das Fehlen jeglicher Program Change oder Snapshot-Recall-Funktion von SuperiorDrummer3 (und anderen Drum-Samplern) -> also kann man durch einen MIDI-Event (z.B. Pad-Anschlag oder Fuß-Controller) SD3-Zustände umschalten, was bei der immensen Größe von heutigen SDX-Samplepacks sehr hilfreich ist, um nicht extrem viel Arbeitsspeicher mit parallel geladenen SD3-Instanzen belegen zu müssen.

    Somit kann jeder Song in einem Live-Set ein anderer SD3-Snapshot ( = Zustand) sein [ --> Kit-Pieces, Kits, SDX-/EZX-Packs, Routing, Mixer, Effekte ] 🙂👉  LINK

    Wenn Ihr Probleme habt, das zu konfigurieren, kann ich Euch dabei helfen :)

    inkl. hihat fast perfekt… die hh is bei ca. 80 % die macht manchmal Strange Sachen.

    Check mal meinen kostenlosen digitalDrummer ∙ SPECIAL Freeware-Fix (100% FREEWARE: SSD5.5 Free + Cakewalk): LINK


    Damit ist beim TD-17 die Hihat-Pedal-Range-Anpassung für Drum-Sampler wie SSD5 / EZDr2 gewährleistet, und das SSD5-OpenHihatSound-FadeOut-Bug-Problem gewissermaßen gelöst. Außerdem gibt es getrennte dynamische Kontrolle des "Pedal-Chicks".





    Hab mir dann nach der Ankündigung von EZDrummer 3 EZ2 geschossen (wegen des inkl Update auf 3) und bin masslos enttäuscht. Ich finde das klingt schrecklich.

    Es gibt doch tonnenweise EZXes, also da wird was dabei sein, da bin ich sicher. :)

    Produzier doch mal mit home-mäßigen Mitteln so einen Sound:


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    hier übrigens schöne Besispiel für ausgeprägte Natürlichkeit ("nah dran")


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    E-Drums werden nie so sein wie ein akustisches Set.

    Aber E-Drums können viel mehr sein als ein akustisches Set ;) . Und mit besten Triggereigenschften von z.B. der digitalen Hihat ist man im Zusammenspiel von einigen SDX-Hihats schon nah dran. Beim 18er Ride gebe ich dir 6 Articulations, welche getriggert werden, da möchte ich gern mal sehen, was du da klanglich vermissen würdest...

    2.) Wenn die Module mit Echt-Sounds deutlich bessere Sounds haben als z.B. die Roland Module und voll mit Roland Hardware kompatibel sind, , warum kauft der Großteil dennoch für siene Roland Hardware Roland Module. Gibt es bei den Echt-Sound Modulen da irgendwelche Nachteile?


    3.) Bei den Silent-Cymbals ... Was ich dagegen nicht gut fände, wenn sie schlechtere Trigger-Eigenschaften als z.B. die Roland Cymbals hätten.

    Ich kenne nur das MimicPro, was auf einem VST-Drum Sampler mit durchaus stark gefärbtem SonicFootprint basiert, nämlich SSD5.

    Insofern gibt es natürlich nichts dergleichen wie "Echt-Sound"-Module.


    Nur SuperiorDrummer3 "raw" Drum-Audio wäre gewissermaßen "Echtsound".


    Roland-TD-27/-50/-30 Triggereigenschaften sind zusammen mit denen vom eDRUMin denen von 2Box um Welten voraus, vor allem was Hihat anbelangt. Bei 2Box geht auch keinerlei PositionalSensing. Auch nicht beim MimicPro. D.h. triggermäßig sehr weit weg von "echt". Und Metall-Sieb-Becken haben natürlich schlechtere Trigger-Eigenschaften als Roland Cymbal-Pads.



    Welche funktionieren gut mit Roland Modulen

    Überhaupt keine Sieb-Becken. Bei Metall-Becken-Pads zu empfehlen wären Field. Der Typ kennt sich aus und baut gute Qualität.

    meine EDM e-drum engine ( -> featuring Volca Beats) mit vollwertiger Hihat-Engine) [gebaut mit Ableton Sampler oder Kontakt] 🙂👉


    Wünscht Du Dir beim EDM-Spielen auch oft, daß ein analoger Drum Synth wie Korg Volca Beats oder Roland TR-808/909 mit einer regulären open-closed-fähigen Hihat-Engine ausgestattet wäre? -> Dies ist mit Sampling möglich und es ist der pure E-Drum Heaven❗️💙


    - Mein Homie MOSSPRINTEN und ich haben den genialen und einzigartig-klingenden Korg "Volca Beats" mit richtig ausführlichen Hat-, Kick- und Tom Round-Robins gesampelt - natürlich um den analogen Soundgenerierungs-Charakter (vor allem von der Hat) aufrechtzuerhalten (-> jedes Sample klingt anders!).


    Und ich kann Euch sagen, es ist ein riesen Unterschied verglichen mit einer sterilen Oneshots-Engine: es verhält sich wie ein echtes analoges Instrument - voller Lebendigkeit! :)


    Und mit den Hat-Samples habe ich eine 'reguläre' Hihat-Engine in Ableton Live 'Sampler' (NI Kontakt ist ebenfalls möglich) gebaut -> somit kann ich diese fantastischen und authentischen Volca Beats Hat-Sounds mit Open-Closed-Patterns spielen, genau wie eine reguläre Hihat!


    Der Pedal 'Chick' ist ein sehr kurzer und ziemlich hochgepitchter VB Hat-Sound, und wir haben den Open-Hat-Sound mit der maximal möglichen Länge gesamplet (welche für lange Open-Notes ausreicht) - somit besteht meine (Main)-Hihat-Engine aus 3 verschiedenen VB Hat-Sounds.


    Ich habe zusätzlich zwei weitere VB Hat-Sounds (einen Open und einen Closed) auf der rechten Seite als X-Hats zur Verfügung. Und es gibt 2 weitere Sounds: die "Echolot Clave" (welche auf eiem 808 Tom basiert) und ein Ride-Cymbal vom Boss DR 110. :)

    Die kurzen, schmatzenden und trockenen Hat-Sounds in Kontrast zu dem eher "wet"-normalen Closed-Sound und natürlich den Open-Sounds (und absolut der/das generelle analoge Sound & Feeling) machen diesen EDM-Drum-Sound sooooo sexy & "lovely".


    Wir haben die Volca Beats Samples (and alle anderen Samples von weiteren analogen Drum-Synths) von jeglicher "Noise" gereinigt (also auch das Rauschen, was die Volcas ja generell alle schon etwas ausgeprägter an den Tag legen, ist komplett weg), und wir haben die Samples auch ein wenig "processed". Der zusätzliche 808 Tom-Sound ("Echolot Clave") wurde mit einem langen geilen Eventide-Hardware-Hall versehen.


    Um die Engine im Hinblick auf das Gespielte zu verstehen, macht es Sinn das originale DRUM SYNTH-Source-Setup des Drum-Kits zu checken (also die Belegung) -> so manche Sounds sind rechts wie links vorhanden.

    bdg-edme-drumengine--gzjn3.jpg



    Übrigens, wenn Ihr so eine oder ähnliche analoge Drum-Synth e-Drum Hihat-Engine selber spielen wollt: Kein Problem -> Ich kann sie Euch bauen :)


    ( Der MOSSPRINTEN-Original-Jam "MicroBrute / Volca Beats/Keys - Minimal Bass ( Dreams )" ist ebenfalls auf YT : Link )



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    Video LINK


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    Enjoy‼️ 😊